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Rance 4.1: Save the Medicine Plant!

Rance 4.1: Save the Medicine Plant!

1 décembre 1995

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Développeur
Alicesoft
Éditeur
Alicesoft

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Description complète: Rance 4.1: Save the Medicine Plant!

En octobre, LP2, Rance a dépensé la plupart de son argent en femmes. Sa maison est endettée, avec des taxes et des factures en attente. Sill le convainc d'obtenir un emploi auprès de la Keith Guild. Rance ne veut pas voir Sill en danger comme elle l'a été dans Rance IV ; il lui dit de rester à la maison, et il embarque Athena 2.0 comme compagnie à la place. Ils sont affectés à un travail chez Happiness Pharmaceutical, afin d'obtenir des informations auprès de son président. Il y a deux semaines, une grotte s'est ouverte sous l'usine, avec des monstres qui ont émergé et attaqué les travailleurs. La sécurité du bâtiment a mis en place un barrage, et offre 150 000 pièces d'or à quiconque pourra arrêter les attaques. Rance et Athena 2.0 sont la neuvième équipe d'aventuriers ayant accepté le travail ; seulement quatre des équipes précédentes sont encore en vie et actives au début du jeu. Chacune dispose d'hébergement et de repas, mais seul le groupe qui résoudra l'affaire recevra de l'argent. Rance explore le bureau principal, les dortoirs, et l underground, découvrant que la grotte comporte deux étages. Il doit recueillir des indices auprès du personnel, comme les gardes de sécurité Conan et Kontama, les scientifiques Rose et Joseph, et la fille du président, Eline ; tout en rencontrant des aventuriers rivaux tels que le moine décontracté Genri, le familier Bird Lithfie et son nouveau partenaire Kisara Copri (que Rance jure avoir lui-même), ainsi que la discrète Arnie Rolento ; tout cela pendant que le mystérieux Pink Mask les aide, lui et Athena, à échapper de justesse au danger. En allant plus loin, et cherchant un moyen de surmonter le dangereux monstre-gal Summon-chan, les aventuriers se retrouvent tous suspects lorsqu'un d'eux est assassiné. Rance et Athena 2.0 doivent nettoyer l'usine, prouver leur innocence, découvrir la vérité sur les accusations des attaquants selon lesquelles Happiness Pharmaceutical serait maléfique, et séduire les femmes à proximité avant que Genri ou Bird ne fassent un mouvement.

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Rance 4.1: Save the Medicine Plant! sur PC Games : cote, éditions et rareté | TGM