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Need for Speed High Stakes

Need for Speed High Stakes

(87)20 juin 1999
NTSC-U
Développeur
EA Canada
Éditeur
Electronic Arts

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Description complète: Need for Speed High Stakes

Comme ses prédécesseurs, Need for Speed: High Stakes est un jeu de course d'action avec une large sélection de voitures de sport exotiques et de nombreux types de circuits différents. Le mode emblématique Hot Pursuit du premier jeu de la série est toujours présent, où les joueurs affrontent des adversaires sur des circuits remplis de trafic ordinaire et de voitures de police qui poursuivent les racers. Le mode de poursuite classique est étendu avec deux modes supplémentaires : Escape et Time Trap. Dans Escape, le joueur doit semer la police dans un temps déterminé, ou jouer en tant que policier pour piéger un dépassement de vitesse avant la fin du temps imparti. Dans Time Trap, une course entière doit être terminée avant la fin du temps, ou en tant que policier, tous les dépasseurs doivent être arrêtés. Il existe de légères différences entre les deux plateformes pour ce mode de jeu, concernant notamment les bandes de spike, les barrages routiers et le soutien supplémentaire. Ce dernier, par exemple, est unique à la version PlayStation. Le mode Pursuit est également disponible en multijoueur, et les joueurs peuvent choisir des camps différents ou courir ensemble. C'est le premier jeu de la série à introduire un mode Carrière avec une série de défis. Les réussir permet de gagner des trophées pour débloquer du contenu, ainsi que de l'argent à dépenser pour de nouvelles voitures, des réparations et des améliorations. Sur la version PlayStation, le mode Carrière est divisé en deux séries de défis : Tournoi (courses obligatoires) et Événement spécial (courses facultatives). "High Stakes" dans le titre fait référence à des courses où les joueurs misent leurs voitures. Sur la version PC, ces courses font partie du mode Carrière lorsque le joueur possède plus de deux voitures. Sur la version PlayStation, deux joueurs peuvent insérer leurs cartes mémoires et s'affronter. Le gagnant reçoit immédiatement la voiture de l'adversaire, qui est alors supprimée de la carte mémoire du perdant. En plus des nouveaux modes de jeu, c'est également le premier jeu de la série à disposer d’un modèle de physique détaillé. Les dégâts affectent désormais à la fois l’aspect visuel et la performance de la voiture pour la première fois.

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