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Daedalus Encounter

Daedalus Encounter

1 janvier 1995

NTSC-U
Développeur
Istvan Pely Productions
Éditeur
Piranha Interactive Publishing

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Description complète: Daedalus Encounter

Là où se trouvait autrefois le Majestic, le plus grand paquebot spatial de la Terre, offrant un luxe et un confort inégalés, tout a disparu lors de son voyage inaugural. Personne n’a pu retrouver sa trace. Puis, environ une semaine plus tard, un canot de sauvetage avec des survivants a été découvert dans la région des Pléiades, mais le capitaine et quelques autres personnes étaient toujours portés disparus. La recherche s’est poursuivie sans succès et a finalement été abandonnée. Quelque temps plus tard, un signal faible a été détecté. On pensait qu’il pourrait s’agir de la balise du Majestic, mais elle était si peu claire que personne n’en était sûr. Un archéologue de terrain a donc été envoyé pour enquêter. Majestic Part 1 : Alien Encounter est un jeu d’aventure de science-fiction en point-and-click. Le joueur incarne l’archéologue mentionné ci-dessus, chargé de localiser le Majestic et d’explorer le vaisseau pour découvrir ce qui s’est réellement passé. Contrairement aux jeux d’aventure traditionnels, le joueur explore le vaisseau en envoyant jusqu’à quatre sondes dans la structure. Chaque sonde peut se connecter aux systèmes, scanner, percer des trous avec une lampe torche, et ramasser des objets pour les examiner. Au fur et à mesure de la progression, les sondes peuvent être améliorées pour leur conférer des capacités supplémentaires. Elles sont contrôlées via une interface qui affiche la vue de la sonde dans une fenêtre au centre de l’écran. La même interface sert également à sauvegarder et charger la partie. Le jeu est entièrement contrôlé avec la souris et comporte un système de points qui mesure la progression du joueur dans l’aventure.

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