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Lords of Magic
19 novembre 1997
NTSC-U
- Développeur
- Impressions Games
- Éditeur
- Sierra On-Line
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Description complète: Lords of Magic
Dans le monde fantastique connu sous le nom d’Urak, les partisans de huit religions différentes s’affrontent sans relâche. Parmi eux se trouve Balkoth, connu comme le Seigneur de la Mort, qui vénère la divinité obscure Golgoth. Balkoth a juré de détruire toutes les autres confessions au nom de son propre dieu. Les autres seigneurs doivent étendre leur influence et se défendre contre ce zélé fou.
Lords of Magic est un jeu de stratégie qui combine exploration au tour par tour et gestion des ressources avec des combats en temps réel. Le joueur peut choisir de contrôler l’un des seigneurs qui s’opposent à Balkoth. Chaque nation (foi) dirigée par un seigneur possède ses propres unités spécifiques. Avant de lancer une offensive, le joueur doit libérer un Grand Temple pour la foi de son choix. Il lui faut également construire une forteresse, développer la capitale du royaume et recruter des troupes.
Les troupes sont dirigées par un champion, représentant le « héros » du jeu. Ce héros peut être un guerrier, un voleur ou un mage, bénéficiant des avantages et inconvénients classiques de ces classes : le guerrier est efficace en combat rapproché, le voleur peut saboter les armées ennemies, et le mage, physiquement faible, peut lancer des sorts dévastateurs. Le combat isométrique se déroule en temps réel, avec une option pour calculer simplement le résultat d’une bataille immédiatement, en fonction des statistiques des participants.
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