FAITES GRADER VOTRE TITRE
King's Quest I: Quest for the Crown

King's Quest I: Quest for the Crown

7 août 2001

N/D
Développeur
Tierra Entertainment
Éditeur
Tierra Entertainment

Ta collection

Ajoutez-le à votre collection et suivez sa valeur.

Prix de marché indicatifs

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf / Neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neuf / NeufGradéEUR

Aucune donnée disponible

La fiche

Description complète: King's Quest I: Quest for the Crown

{ "summary": "King's Quest I : Quest for the Crown, un jeu révolutionnaire conçu par Roberta Williams et sorti pour la première fois en 1984, incarne l'expérience classique du jeu d'aventure. Ce jeu a été le premier du genre à permettre au joueur d’interagir dans un monde entièrement original en 2,5D, et peut être considéré comme le jeu qui a lancé l’aventure graphique sur PC. Bien que la version d'origine basée sur le parser AGI soit aujourd'hui dépassée et à l'apparence primitive selon les standards modernes, en 1984, elle était révolutionnaire. King's Quest I n’a pas seulement été innovant, mais aussi un véritable événement historique. Il a été suivi par sept suites portant le titre de King's Quest.\n\nEn 1990, Sierra a lancé une version remaniée de King's Quest I, profitant des technologies et graphismes plus récents (utilisant leur moteur SCI, des graphiques EGA en 16 couleurs, une carte son et le support de la souris). Malheureusement, cette version s’est avérée un échec commercial total. En conséquence, il était peu probable que Sierra ait jamais envisagé de créer une version encore plus moderne et point-and-clique de King's Quest I pour suivre la série. C’est là que nous, chez AGDI, avons décidé d’intervenir. Notre objectif était de reconstruire King's Quest I : Quest for the Crown avec la même qualité que celle de King's Quest V de Sierra. Nous croyons que cette expérience de jeu améliorée, pour les fans, justifie nos mois de travail acharné et non rémunéré.\n\nNous pensons que, contrairement aux grandes entreprises qui ont cessé de se concentrer sur le genre aventure en raison des coûts élevés de production, qui n’étaient pas aussi rentables que d’autres genres plus rapides et moins coûteux à développer, il est encore possible de raviver ces titres classiques pour prouver qu'il existe toujours un grand intérêt pour les jeux d’aventure Point-and-Click. Notre ambition est de revenir à cette formule de jeux d’aventure tels que nous les connaissions, afin de leur redonner une visibilité publique, en offrant une expérience alternative aux joueurs qui préfèrent faire preuve de réflexion pour résoudre des énigmes plutôt que de se fier à leur rapidité.\n\nAu cours du premier mois suivant la sortie de notre remake de King's Quest I en août 2001, plus de 5 000 copies ont été téléchargées ! Au cours de la première année, ce chiffre a presque atteint un demi-million. La première extension avec des voix a été téléchargée des centaines de fois en seulement quelques jours, puis des milliers de fois sur plusieurs mois ! Il est évident que de nombreux fans de jeux d’aventure à travers le monde souhaitent toujours jouer à plus de titres de ce genre fantastique. Le remake de King's Quest I par AGDI, ainsi que tous nos projets futurs, sont notre cadeau aux fans de la communauté du jeu d’aventure." }

La fiche

Multimédia

3 images
King's Quest I: Quest for the Crown sur PC Games : cote, éditions et rareté | TGM