
IndyCar Racing II
31 mars 1996
NTSC-U
- Développeur
- Papyrus Design Group
- Éditeur
- Sierra On-Line
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La fiche
Description complète: IndyCar Racing II
{
"summary": "Le quatrième jeu de course de Papyrus est la suite de l'IndyCar Racing de 1993. Il reprend de nombreuses améliorations introduites dans NASCAR Racing. Au total, il comprend quinze circuits, avec des fonctionnalités majeures telles que des graphismes SVGA 640x480, un support multijoueur pour deux joueurs, des données de télémétrie au stand pour plus de réalisme, des écoles de conduite interactives, une intelligence artificielle améliorée, une communication en jeu avec l'équipe de pit commandée par une technologie de reconnaissance vocale, et un son stéréo numérique.\n\nVous participez à des courses de voitures monoplaces avec différentes vues de conduite, des physics détaillés et une simulation réaliste des dégâts et des commandes. Il est possible d’afficher des informations sur votre voiture (carburant, pneus, ailerons, décalage des roues) à tout moment pendant la course. En plus du atelier de peinture intégré au jeu, une communauté active de moddeurs proposait de nombreux ensembles de voitures personnalisées en ligne."
}
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