
Heroes of Might and Magic V Hammers of Fate Expansion Pack
14 novembre 2006
NTSC-U
- Développeur
- Nival Interactive
Ta collection
Ajoutez-le à votre collection et suivez sa valeur.
Prix de marché indicatifs
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf / Neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neuf / NeufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Heroes of Might and Magic V Hammers of Fate Expansion Pack
Rage des Tribus
L'histoire commence après un raid de l'Empire Griffin qui se solde par la capture de plusieurs Orcs, ce qui pousse le chef orc Quroq à conquérir une ville rebelle de Haven, attirant ainsi l'attention de la fausse reine Isabel. La reine envoie son serviteur le plus fidèle, l'archévêque Alaric, pour repousser l'invasion orc. Les événements qui se déroulent entre cette attaque et la prochaine apparition des Orcs sont inconnus, bien que Quroq soit tué par Alaric à un moment donné.
La Volonté d’Asha
Pendant ce temps, le Nécromancien Arantir, poussé par sa maîtresse, la déesse Asha, lutte contre la corruption démoniaque dans les villes de Haven. Il rencontre Ornella, une novice Dark Knight, qui lui est présentée par Giovanni le vampire. Avec Ornella, désormais transformée en Nécromancienne, à ses côtés, Arantir se dirige vers la ville de Flammschrein, ville sacrée profanée par le démon Orlando. Après avoir tué Orlando, Arantir visite les tombes de Flammschrein où il libère un fragment de l’âme de la véritable reine Isabel. Lors de cette révélation, l’imposteur succube qui avait pris la place de la reine est démasquée, et elle est contrainte de changer ses plans pour prendre le contrôle de la capitale par la force brute.
Arantir apprend cependant l’existence du Messie-Démon et quitte la scène pour tenter d’empêcher la prophétie, ce qui lui vaut d’apparaître dans Dark Messiah of Might and Magic. Il n’apparaît pas dans la campagne finale.
Pour Honorer Nos Pères
Simultanément (comme il sera révélé plus tard), le jeune Orc Gotai prend la tête des Orcs et espère écraser les démons. Pour cela, il doit surmonter de nombreuses épreuves, la première étant de rassembler le soutien de diverses tribus. Il envoie Kujin, qui parvient à rassembler une armée d’Orcs. Gotai choisit ensuite de respecter l’âme de Kunyak, le plus grand d’entre eux qui les a menés à la liberté, en se rendant sur sa tombe dans une ville de sorciers. Après cela, il venge la mort de Quroq en tuant Alaric. Une fois la fausse reine révélée comme étant la Succube Biara, Alaric, qui avait sombré dans la folie, espérait tuer tous les Orcs en croyant que tout cela n’était qu’une illusion et qu’il devait encore suivre les souhaits de sa maîtresse. Bien que Gotai lui offre une dernière chance de mourir honorablement, Alaric ne montre aucun signe de sanité dans ses derniers moments.
Durant les voyages de Kujin, il est également révélé que Biara a tué l’héritier de l’Empire Griffin pour corrompre le Cœur du Griffin, un artefact utilisé pour repousser les démons. Celui-ci invoque désormais des démons pour renforcer ses rangs.
À la Rescousse
Après la mort d’Alaric, Gotai et Kujin organisent une rencontre avec Zehir, avec qui ils s’allient pour leurs causes communes. Zehir commence par rechercher Raelag, qu’il considère comme la meilleure source d’informations sur les rumeurs entourant la reine Isabel. Ne parvenant jamais à le trouver, il s’allie avec Ylaya pour lutter contre la Clan Soulscar rebelle. Il voyage ensuite dans les duchés de l’Empire Griffin, où il doit aider Duncan et Freyda à repousser l’influence démoniaque. Il ne participe pas directement au combat, mais réalise un rituel qui dévoile les démons déguisés en humains. Après cet événement, les partisans de la fausse reine réalisent leur erreur et rejoignent Zehir. Après que Freyda et Duncan ont réussi à repousser les démons, ils acceptent d’aider Zehir dans la bataille finale.
Zehir se rend ensuite dans les mines naines pour assurer l’aide de Wulfstan, mais les Nains, en conflit constant, refusent d’aider Zehir. Wulfstan lui dit alors que si Zehir parvient à trouver Arkath, le dieu du feu des Nains, peut-être que ces derniers accepteront una alliance. Après avoir trouvé le portail menant à Arkath, Zehir est intercepté par Rolf, le frère de Wulfstan, qui refuse de laisser passer quiconque tant qu’il n’aura pas été déclaré roi. Rolf attaque Zehir mais est vaincu. Après cette victoire, Zehir, Wulfstan et Hangvul, leader spirituel des Nains et ennemi de Wulfstan, confrontent Arkath. Arkath annonce que Wulfstan sera roi et que Hangvul doit payer pour sa trahison. La dispute étant réglée, les Nains se préparent à chasser les démons de l’Empire Griffin.
Zehir se rend ensuite à Talonguard, la capitale de l’Empire Griffin, désormais envahie par les démons. Lorsqu’il tente de passer les gardes qui protègent la route de la ville, ses alliés détruisent les villes inferno environnantes et bloquent Biara, qui a déjà échappé à plusieurs reprises. Après la destruction de toutes les autres villes inferno, Zehir assiège Talonguard et confronte enfin Biara, lorsque la véritable reine Isabel apparaît pour enfin tuer Biara. Bien que l’Empire ait été fortement endommagé par elle, les démons ont également subi de lourdes pertes grâce aux héros, perdant leurs cultes non seulement dans l’Empire, mais aussi dans les Villes d’Argent, Ygg-Chall (la maison des Elfes Noirs). Fatiguée de ces événements, Isabel passe la couronne à Freyda, proclamant la fin de l’Empire Griffin et le début de l’Empire Licorne.
La fiche
Multimédia
5 images