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For a Change

For a Change

30 septembre 1999

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Description complète: For a Change

« Le soleil a disparu. Il doit être ramené. Tu as une roche. » L'histoire se déroule dans un petit monde où le soleil a disparu, caché derrière le Mur Élevé qui projette une ombre omniprésente. L'objectif du joueur est de ramener la lumière du soleil. Le décor du jeu est quelque peu surréaliste, avec des éléments tels que des cubes géants en verre ou des machines qui transforment les mensonges en vérités, et le langage se caractérise par des choix de mots étranges et un lexique singulier.
For a Change sur PC Games : cote, éditions et rareté | TGM