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Baldur's Gate II: Shadows of Amn
(510)21 septembre 2000
NTSC-U
- Développeur
- BioWare, BioWare Edmonton, MumboJumbo
- Éditeur
- Black Isle Studios, Interplay Entertainment, MacPlay
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Description complète: Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Quelque temps après les événements décrits dans Baldur's Gate, le protagoniste et ses amis Imoen, Minsc et Jaheira ont été capturés par un mage elfe nommé Jon Irenicus. Ses intentions et sa connexion avec les héros restent inconnues, Irenicus leur pratique des expériences, les tenant en cage quelque part dans son vaste complexe souterrain. Pendant son absence, les héros parviennent à s'évader et se retrouvent bientôt dans la ville d'Athkatla, dans le pays d'Amn, où ils confrontent Irenicus. Cependant, à cet instant, plusieurs mages arrivent et arrêtent à la fois Irenicus et Imoen pour utilisation non autorisée de magie. La première tâche consiste à rassembler l'argent nécessaire pour sauver Imoen, avant de revenir face à Irenicus et de dévoiler ses véritables objectifs.
Baldur's Gate II: Shadows of Amn est un jeu de rôle basé sur une équipe utilisant les règles d'AD&D. Le gameplay de base est similaire à celui de son prédécesseur : le joueur contrôle une équipe pouvant compter jusqu'à six combattants actifs dans des environnements isométriques, en dialoguant avec des personnages non jouables à l'aide de dialogues à embranchements, et en combattant en temps réel dans un système de combat en mouvement libre, pouvant être mis en pause pour donner des ordres précis aux personnages. Les déplacements dans le monde se font désormais en sélectionnant des lieux sur une carte plutôt qu'en explorant des zones sauvages pour atteindre la destination. Cependant, le monde du jeu est plus vaste que celui du précédent, avec plus d'endroits à visiter et de quêtes secondaires à réaliser.
Étant une suite directe de Baldur's Gate, le jeu permet au joueur de contrôler des personnages plus puissants et de niveau supérieur dès le départ. Le personnage principal peut également être importé de l’épisode précédent. Trois nouvelles classes (sorcier, moine et barbare) sont disponibles en complément de celles déjà présentes dans le jeu original. Les personnages peuvent aussi acquérir des spécialisations dans la plupart des classes : par exemple, un paladin peut devenir un exterminateur de dragons ou un inquisiteur. La maîtrise des armes est plus précise : par exemple, au lieu de simplement se spécialiser dans les épées, le joueur peut choisir entre plusieurs compétences comme l’épée longue, l’épée à deux mains, le bastard sword, le katana ou le scimitar. De nombreux nouveaux types d’armes, armures et sorts magiques apparaissent dans la suite.
Seize personnages peuvent rejoindre l’équipe au cours de l’histoire. Chacun possède ses propres motivations, parfois en conflit avec celles des autres personnages. Les événements scénarisés et les interactions avec des personnages jouables ou non ont été nettement accentués dans la suite. Le personnage principal peut également nouer des romances avec certains compagnons en adoptant des comportements et dialogues appropriés. Le jeu permet au joueur de faire de nombreux choix moraux et de poursuivre des quêtes secondaires spécifiques à chaque personnage, en dehors de l’histoire principale. Plusieurs compagnons proposent leurs propres quêtes, et des tâches uniques sont disponibles pour le personnage principal selon sa classe.
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