
Axis
25 septembre 2001
N/D
- Développeur
- Jamie System Development
- Éditeur
- Real Networks
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Description complète: Axis
Axis est un jeu de tir à la première personne multijoueur avec des mechs. Cependant, ces derniers ne sont pas les gros robots encombrants typiques des jeux de mech, mais des machines rapides capables de flotter pendant une courte période. Cela signifie que la cadence de jeu est plus proche de celle des shooters du milieu des années 90 comme Quake. L’histoire se déroule au 22ème siècle, lorsque des entreprises multinationales se livrent une bataille pour le contrôle des ressources.
Le jeu propose en tout huit modes multijoueur (par exemple, Deathmatch, Rocket Arena ou Gladiator) avec des règles et des conditions de victoire variées, mais ils consistent généralement à affronter seul l’opposition en courant (et flottant) autour de la carte, en tirant avec différentes armes sur d’autres joueurs et en ramassant des power-ups (par exemple, armure, boucliers ou multiplicateur de dégâts) qui apparaissent sur les 28 cartes. Les statistiques de base du mech du joueur, comme l’armure ou la vitesse de boost, sont déterminées par le pilote choisi et les composants du mech utilisés, qui peuvent être changés pour les bras, les jambes, le châssis, la tête, le booster et l’armement. Tous ces composants possèdent des forces, des faiblesses et un poids, ce dernier étant le facteur limitant.
Le jeu dispose également d’un mode solo, skirmish, qui consiste en des matchs multijoueur contre des bots. Jouer à travers ces scénarios permet de débloquer des composants de mech supplémentaires à utiliser en multijoueur.
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