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History Of The World

History Of The World

1 janvier 1997

NTSC-U
Développeur
Ensemble Studios
Éditeur
Microsoft, MacSoft Games

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Description complète: History Of The World

Age of Empires oblige le joueur à développer une civilisation, passant de quelques chasseurs-cueilleurs à un empire étendu de l’Âge de Fer. Pour garantir la victoire, le joueur doit collecter des ressources afin de financer de nouvelles unités, bâtiments et technologies plus avancées. Les ressources doivent également être conservées, car aucune nouvelle ressource ne devient disponible au fil du jeu, ce qui signifie que si vous coupez un arbre, il ne repoussera pas. Douze civilisations sont disponibles, chacune possédant des ensembles d'attributs propres, y compris un nombre variable de technologies et d’unités accessibles. Chaque civilisation dispose de technologies qui lui sont propres, de sorte qu’aucune ne possède toutes celles possibles dans le jeu. Un élément clé du jeu est la progression à travers quatre âges : l’Âge de Pierre (Méso/Paléolithique), l’Âge de l’Outil (Néolithique/Chalcolithique), l’Âge du Bronze et l’Âge de Fer. La progression entre les âges s’effectue à partir du Centre Urbain, chaque avancée permettant au joueur d’accéder à de nouvelles technologies, armes et unités.

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History Of The World sur PC (Microsoft Windows) : valeur, rareté et cote | TGM