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56. Syracuse

56. Syracuse

(0)1 janvier 1981
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TO TEK International

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Description complète: 56. Syracuse

Syracuse recrée le Siège de Syracuse qui a eu lieu de 214 à 212 av. J.-C., plus précisément la bataille qui aurait utilisé l'arme légendaire développée par Archimède. Cette arme, parfois appelée « rayon de chaleur d'Archimède », consistait en un miroir utilisé pour concentrer la lumière du soleil sur les navires romains approchant, afin de les enflammer. C'est un jeu pour deux joueurs. Un joueur contrôle Archimède alors qu'il utilise le miroir pour réfléchir la lumière du soleil sur les galères romaines. L'autre joueur contrôle les galères romaines qui tentent d'atteindre la base de la tour où se tient Archimède, pour débarquer des troupes à Syracuse. Les galères peuvent catapulter des rochers pour détruire le miroir d'Archimède afin de s’approcher de la tour sans risque. Plus le joueur maintient le bouton enfoncé, plus le rocher va loin ; les rochers peuvent également voir leur trajectoire modifiée en cours de vol si le joueur déplace le joystick vers le haut ou vers le bas. Si le miroir est brisé, Archimède peut en obtenir un nouveau en quittant le côté droit de l'écran. Archimède peut déplacer le miroir vers le haut ou vers le bas pour viser la réflexion contre l'une des trois galères approchant. Si une galère est touchée deux fois par la lumière du soleil, elle s'enflamme, et une nouvelle galère apparaît à gauche de l'écran pour la remplacer. Le nombre de miroirs cassés et de galères coulé est affiché en bas de l'écran. Chaque partie peut durer toute une journée, du lever au coucher du soleil (8 minutes en temps réel). Le soleil se lève à gauche et se couche à droite, et il arrive qu’un nuage passe, bloquant certains rayons du soleil. La partie peut se terminer de trois façons : lorsque le temps est écoulé, lorsqu’un joueur atteint 99 points ou lorsque les trois galères atteignent le bas de la tour. Il existe 4 variantes du jeu, avec différentes vitesses des rayons, numéros de positions de miroirs, vitesses des rochers et modifications de trajectoire.

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