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Showdown in 2100 A.D.
(0)1 janvier 2000
NTSC-U
- Éditeur
- Magnavox
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Description complète: Showdown in 2100 A.D.
Dans un véritable acre du vieux ouest, deux tireurs (humains ou androïdes) s'affrontent en duel pour leur vie. Chacun dispose de six balles dans son arme, et des arbres sont placés tout autour.
Chaque joueur doit toucher son adversaire dix fois pour gagner. À chaque coup porté, les deux joueurs voient leur arme rechargée. Ils peuvent aussi recharger leur arme à tout moment en récupérant les balles cachées dans l'arbre correspondant à leur tenue.
Les balles ricochent dans les arbres ainsi que sur les bords supérieur et inférieur de l'écran, permettant aux joueurs de se tirer dessus eux-mêmes avec leurs propres balles, comptant comme un coup porté à l'adversaire. Cela peut également être utilisé comme stratégie pour toucher l’adversaire par trajectoire non directe.
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