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Power Lords

Power Lords

(0)1 janvier 2000
NTSC-U
Développeur
North American Philips Consumer Electronics Corp.
Éditeur
North American Philips Consumer Electronics Corp.

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Power Lords

En tant que super-héros Adam Power, vous êtes le pilote d’un traîneau spatial en patrouille autour du volcan explosif Volcan Rock. Et quel meilleur terrain d’affrontement pour les méchants ? Un immense serpent spatial aux yeux laser est enroulé autour de la montagne, et vous devez l'abattre seul. Après avoir vu la vidéo, vous enflammez le serpent, atterrissez votre traîneau à la surface et engagez un tir aux abois avec Gryptogg, Raygoth et Arkus. Une fois que vous les avez repoussé, vous pouvez explorer les cavernes souterraines, collectant leurs instruments de malveillance et échangeant à nouveau des tirs avec eux. Lorsque vous échappez à leur labyrinthe, vous passez au niveau suivant et recommencez le combat. (North American Philips / Probe 2000, 1983 – non publié) Cette adaptation Colecovision du jeu Odyssey2 (voilà une phrase que vous ne reverrez sans doute plus), basée sur une série de bandes dessinées et de figurines d’action qui n’a pas rencontré un succès retentissant, apporte plus de profondeur au jeu que le bon vieux Odyssey n’aurait jamais pu offrir. Mais il est difficile de déterminer à quel point, car le jeu n’a jamais été terminé. L'écran du « serpent », bien qu’il soit bien plus impressionnant visuellement que sa contrepartie sur Odyssey2, est tout simplement ennuyeux. L’édition O2 de Power Lords vous obligeait également à éviter des météores terrestres et un « trou noir artificiel » à l’intérieur du volcan, qui pouvait vous entraîner à votre perte si vous vous aligniez horizontalement avec lui lorsqu’il s’ouvrait. Sur Colecovision, vous n’avez à faire face qu’à des véhicules ennemis et à un serpent qui avance lentement. Il faut plus de temps que d’effort pour nettoyer cet écran, et c’est en fin de compte un peu ennuyeux. Les autres écrans, qui ne sont même pas évoqués dans la version Odyssey2 du jeu, sont également un peu fastidieux – l’IA ennemie et la programmation du combat n’étaient manifestement pas terminées lorsque le jeu a été abandonné. Vous pouvez échanger des tirs avec vos adversaires, au style d’animation intéressant, mais parfois ils cessent simplement de tirer et disparaissent. Pratique, certes, mais pas vraiment excitant. « Probe 2000 » était une marque – semblable à la division « Atarisoft » d’Atari – lancée par North American Philips pour commercialiser des jeux sur des plateformes autres que l’Odyssey2, qui était alors en déclin. Le seul jeu publié par Probe 2000 était War Room, programmé par Bob « RoSHa » Harris (qui avait créé Killer Bees sur l’O2). La prochaine sortie de Probe 2000 aurait été soit Power Lords, soit le RPG impressionnant Lord Of The Dungeon (qui est resté en suspens car sa cartouche avec batterie pour sauvegarder la position du joueur était une idée peu pratique avant l’ère NES). La propriété intellectuelle de Pink Panther avait été acquise par N.A.P. pour l’Odyssey2 et d’autres systèmes, mais la seule version de ce jeu qui ait jamais été découverte est une prototype Atari 2600 extrêmement rare. Finalement, N.A.P. s’est retirée du secteur du jeu vidéo, laissant derrière elle l’Odyssey2 et Probe 2000.

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Multimédia

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Power Lords sur Odyssey 2 / Videopac G7000 : cote, éditions et rareté | TGM