
Computer Golf
(0)1 février 1978
N/D
- Développeur
- Magnavox
- Éditeur
- Magnavox
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La fiche
Description complète: Computer Golf
Appuyez sur 1, 2, 3 ou 4 sur le clavier alphanumérique pour correspondre au nombre de joueurs.
Le premier trou et un golfeur électronique apparaîtront à l'écran. Le chiffre en haut à droite de l'écran indique le trou en cours de jeu. Les scores des joueurs s'afficheront en haut à gauche de l'écran, dans l'ordre de jeu. Le score du premier joueur sera le plus à gauche. Le score du quatrième joueur sera le plus à droite. Si vous jouez sur une télévision couleur, la couleur de votre score correspondra à celle de votre golfeur électronique.
Une fois la balle sur le green (le segment géométrique plus clair du parcours), l'image télévisée changera automatiquement pour un gros plan du green afin que le golfeur électronique puisse faire le putt.
Les arbres sur le parcours sont des obstacles qui arrêteront la trajectoire de la balle. Un drive dans les arbres provoquera une réaction très humaine de la part des golfeurs électroniques.
La zone sombre hors du parcours est l'"rough". Une balle doit être frappée à nouveau sur le parcours lorsqu'elle se trouve dans l'"rough". Les golfeurs ne peuvent pas traverser le rough pour atteindre le green.
Chaque golfeur joue tout le trou avant que ce soit au tour du suivant.
Utilisez le joystick des manettes pour faire marcher les golfeurs électroniques sur le parcours. Le joystick de gauche est partagé par les joueurs 1 et 3. Le joystick de droite est partagé par les joueurs 2 et 4. La direction du joystick contrôle la direction dans laquelle les golfeurs électroniques marcheront. Ils se déplaceront dans toutes les directions verticales, horizontales et diagonales en fonction de la position du joystick.
Le punt du club doit chevaucher la balle au début du backswing. Le bouton d’action sur la manette contrôle le mouvement du club. Appuyez pour commencer le backswing. Plus vous maintenez le bouton d’action enfoncé, plus le backswing sera élevé. La distance parcourue par la balle est déterminée par la longueur du backswing. Si vous effectuez un backswing complet, le club relâchera automatiquement, et la distance que la balle parcourra sera aléatoire. Relâchez le bouton d’action pour frapper la balle. Le backswing du club sera toujours dans le sens des aiguilles d'une montre, et le downswing sera toujours dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. La direction que prendra la balle dépendra de la position du golfeur par rapport à elle. Elle sera perpendiculaire à l’angle du toe du club lorsqu'il rentre en contact avec la balle.
Vous pouvez faire marcher votre golfeur électronique loin de la balle et effectuer un swing d’entraînement pour confirmer la direction. Il n’y a pas de pénalité pour cela. Si vous vous approchez de la balle en entamant votre backswing, mais souhaitez changer la position de votre golfeur électronique, il suffit de l’éloigner de la balle et de relâcher le bouton d’action. Il n’y a aucune pénalité.
Le joueur avec le score le plus bas sur neuf trous sera le gagnant.
Pour jouer à nouveau, appuyez sur la touche RESET de la console, puis appuyez sur 1, 2, 3 ou 4 sur le clavier alphanumérique.
COMPUTER GOLF ! Neuf trous. Par 36
Trou 1 - Par 4
Trou 2 - Par 4
Trou 3 - Par 3
Trou 4 - Par 4
Trou 5 - Par 5
Trou 6 - Par 3
Trou 7 - Par 4
Trou 8 - Par 5
Trou 9 - Par 4
La fiche
Multimédia
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