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Trojan
(5)1 février 1987
NTSC-U
- Développeur
- Capcom
- Éditeur
- Romstar, Capcom
Prix du marché actualisés
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Évolution des prix
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La fiche
Description complète: Trojan
La version arcade peut être jouée par jusqu’à deux joueurs en alternance. Les commandes du jeu se composent d’un joystick à huit directions et de deux boutons d’action. À l’instar de Kung-Fu Master ou Rush'n Attack, le joueur saute en maintenant le joystick vers le haut, plutôt que d’avoir un bouton de saut dédié comme dans d’autres jeux d’action à défilement horizontal. Au lieu de cela, un bouton sert à balancer l’épée contre les ennemis et l’autre à tenir le bouclier pour bloquer les attaques ennemies, y compris les projectiles tels que les couteaux de lancer et les flèches. Le bouclier peut être maintenu vers le joueur tout en étant debout ou accroupi, ainsi que vers le haut en position verticale ou diagonale. Certains ennemis lanceront des balles magiques qui feront perdre leur épée et leur bouclier au joueur s’il bloque. Lors de ces moments, le joueur combattra à mains nues, les boutons épée et bouclier étant utilisés respectivement pour donner des coups de poing et de pied. L’épée et le bouclier apparaissent à l’écran après un certain temps, permettant au joueur de récupérer son arme. D’autres power-ups incluent des cœurs flottants qui restaurent la santé du joueur et des plateformes de saut où le joueur peut sauter plus haut que d’habitude.
Le jeu comprend six niveaux, où le joueur affrontera une série d’ennemis de faible niveau, ainsi qu’un sous-boss à mi-chemin de chaque étape et un boss à la fin. Le joueur peut commencer le jeu à n’importe lequel des six niveaux. Cependant, il devra rejouer l’intégralité du jeu après avoir vaincu le dernier boss, Achille, afin de découvrir la véritable fin (comme dans Ghosts’n Goblins). Le joueur peut continuer après une partie terminée par un game over selon les réglages des dipswitches.
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