
Drawn to Life: The Next Chapter
(15)27 octobre 2009
NTSC-U
- Développeur
- 5th Cell
- Éditeur
- THQ
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Description complète: Drawn to Life: The Next Chapter
Le jeu commence par une séquence surréaliste, dans laquelle une partie inconnue demande au joueur « Que te souviens-tu de ce jour ? » Le joueur se voit proposer plusieurs choix de dialogue qui construisent une description cohérente de « ce jour », bien qu'à ce moment, le joueur ne soit pas conscient de l'importance de l'événement (ou même de sa survenue). Avant que le jeu ne commence réellement, le joueur est invité à dessiner une image représentant cette scène mystérieuse, ce qui l’introduit à la fonctionnalité principale du jeu : le "dessin".
Suit une séquence animée au cours de laquelle l’un des personnages du jeu précédent, Heather, se remet d’un cauchemar. On la voit porter un pendentif en forme de joyau rouge. Dans la même séquence, Heather est enlevée par une obscurité émanant d’un sceptre qu’elle a découvert dans un coffre au trésor échoué en pleine nuit. Le lendemain matin, lorsque les autres personnages réalisent qu’elle a disparu, une recherche la concernant est abruptement interrompue par Wilfre, qui fait disparaître la majorité des villageois Raposa, se révèle être le ravisseur de Heather, et finit par drainer la couleur du Village. Les personnages restants fuient vers l’arrière d’une tortue géante qui leur est livrée, sur demande, par le Créateur.
Leur nombre étant fortement réduit et leur maison détruite, le jeu suit la lutte des Raposa pour se réunir avec leurs camarades et, avec l’aide du Héros de la Création du Créateur, vaincre Wilfre avant qu’il ne réalise ses objectifs encore inconnus. Les membres restants du Village se déplacent vers Watersong, Lavasteam, la Jungle Galactique et le Wasteland de Wilfre, une zone combinant les trois villages. À Watersong, Mari et Jowee rencontrent Sock, qui est un personnage important dans la suite de l’histoire.
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