
Air Traffic Chaos
9 septembre 2008
NTSC-U
- Développeur
- Sonic Powered
- Éditeur
- Ertain, Majesco Entertainment, Interchannel-Holon
Ta collection
Ajoutez-le à votre collection et suivez sa valeur.
Prix de marché indicatifs
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf / Neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neuf / NeufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Air Traffic Chaos
Air Traffic Chaos est un jeu vidéo de simulation de contrôle aérien développé et publié par Majesco Games pour la console portable Nintendo DS. Il a été initialement lancé au Japon sous le nom ぼくは航空管制官 (Je suis un contrôleur aérien), puis en Europe sous le titre Air Traffic Controller by DS. Une démo du jeu a été mise à disposition avant sa sortie sur le Nintendo Channel de la Wii.
Air Traffic Chaos consiste à prendre le contrôle d'une tour de contrôle d'aéroport pendant une période donnée. Pendant ce temps, le joueur doit atteindre un certain score en donnant des ordres aux avions et en assurant des décollages et des atterrissages en toute sécurité. Le jeu comporte au total 15 défis.
Les aéroports présents dans Air Traffic Chaos sont tous des aéroports japonais, à la fois internationaux et nationaux. Ils sont :
Aéroport de Fukuoka
Aéroport international du Kansai
Aéroport international Chubu Centrair
Aéroport international de Tokyo
Aéroport du New Chitose
Chacun de ces aéroports dispose de 3 étapes de difficulté allant de facile à expert. Chaque étape devient plus difficile et représente un poste de contrôle plus long avec plus d'avions à faire atterrir ou décoller en toute sécurité.
Il n'y a pas de mode multijoueur, mais le joueur peut partager ses résultats et ses records de badges avec jusqu'à 7 autres joueurs via la bibliothèque ATC.
La fiche
Multimédia
1 image