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Age of Empires Mythologies

Age of Empires Mythologies

24 novembre 2008

NTSC-U
Développeur
Griptonite Games
Éditeur
THQ

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Description complète: Age of Empires Mythologies

Comme dans l'original Age of Mythology, il existe trois civilisations disponibles – Grecque, Égyptienne et Nordique – chacune avec ses unités, bâtiments, pouvoirs et méthodes pour obtenir la faveur. Chacune propose trois "grands dieux" parmi lesquels choisir avant chaque partie – Zeus, Hadès et Poséidon pour les Grecs ; Rê, Isis et Seth pour les Égyptiens ; Odin, Thor et Loki pour les Nordiques. De plus, chaque civilisation dispose de "dieux mineurs" à choisir à chaque avancée en âge, qui confèrent toutes des technologies, avantages, unités mythiques et pouvoirs divins uniques, utilisés pour infliger des dégâts ou aider les joueurs. Il existe trois types d’unités de base – humains, héros et unités mythiques, ces deux dernières étant des figures ou créatures mythologiques issues de la mythologie et légendes de la civilisation. Un modèle de type pierre-papiers-ciseaux détermine l’efficacité des unités face à d’autres ; par exemple, les humains sont efficaces contre les héros mais faibles face aux unités mythiques. Chaque unité possède également une sous-catégorie, comme infanterie lourde ou archers, chacune étant plus ou moins adaptée contre d’autres. Les unités humaines incluent hoplites ou archers chariots, les héros comprennent Ulysse et Ramsès, et les unités mythiques incluent Cyclopes et géants. La campagne est divisée en 8 scénarios pour chacune des trois civilisations, répartis en campagnes distinctes ; la première, égyptienne, se concentre sur Hatchepsout et son père Thoutmôsis, qui vainquent le fils de Set, Seth, après avoir enquêté sur des raids de bandits près de Memphis.

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