
Lode Runner 3-D
(6)30 juillet 1999
NTSC-J
- Développeur
- Big Bang
- Éditeur
- Banpresto, Infogrames
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Description complète: Lode Runner 3-D
Les mécaniques de jeu sont similaires à celles de l'original ; vous évitez les « monstres » en utilisant des itinéraires alternatifs, en glissant sur des cordes, en grimpant aux échelles ou en forant des trous dans le sol pour les piéger. Ce jeu diffère des autres incarnations de la série par sa perspective apparemment tridimensionnelle. Bien qu'il évolue essentiellement dans un espace en deux dimensions, le joueur peut de temps à autre choisir de se déplacer dans une autre direction. Les niveaux sont principalement des spirales nécessitant de grimper pour être complétés. Il y a cinq mondes, et chacun doit être déverrouillé en trouvant cinq cartes dans le monde précédent, à l'exception du premier. Chaque monde est divisé en cinq étapes, chaque étape comprenant quatre niveaux. L'objectif général de chaque niveau est de collecter une certaine quantité d'or pour activer un portail permettant au joueur de continuer. Au fur et à mesure de leur progression, chaque monde ajoute de nouveaux objets interactifs, outils, ainsi que de nouveaux obstacles.
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