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F-Zero X
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F-Zero X

(0)14 juillet 1998
NTSC-J
Développeur
Nintendo
Éditeur
Nintendo

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

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La fiche

Description complète: F-Zero X

Une extension pour le disque sortie pour le périphérique 64DD, ajoutant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires lorsqu'il est connecté au jeu de base : - 12 nouveaux circuits, plus difficiles, dans 2 nouvelles coupes, DD-1 et DD-2, ainsi qu'une option de coupe modifiée. - Un éditeur de circuits, avec 100 emplacements de sauvegarde, similaire à l'outil de développement utilisé pour créer les circuits du jeu. - Un éditeur de véhicules, avec 100 emplacements de sauvegarde, permettant de combiner des pièces avant, arrière et des ailes avec différents paramètres pour équilibrer la performance. - Fonctionnalité de fantôme en mode Time Attack étendue, 3 disponibles pour chaque circuit. - Nouvelles pistes musicales et audio modifié, passant du mono au stéréo. - Certains personnages disposaient de nouvelles machines à performances plus élevées. Les données créées par les joueurs pouvaient être partagées/importées, mais sans support de souris ou en ligne, leur utilisation était difficile. Les portraits de personnages pouvaient avoir été modifiés en échangeant des données avec les jeux Mario Artist 64DD.

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Multimédia

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