
Makaijima: Higemaru
(0)1 janvier 1987
NTSC-J
- Développeur
- Capcom
- Éditeur
- Capcom
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Description complète: Makaijima: Higemaru
{
"summary": "Higemaru Makaijima (魔界島 七つの島大冒険 Makaijima Nanatsu no Shima Daibōken, litt. Île de l'Enfer : Grande Aventure des 7 îles) est un jeu d'action-aventure développé pour la Famicom et l'ordinateur domestique MSX, et publié par Capcom en 1987. Il fait suite à un jeu d'arcade de 1984 également développé par Capcom, connu sous le nom de Pirate Ship Higemaru. Ni le jeu d'arcade ni cette adaptation en aventure n'ont été commercialisés en dehors du Japon, bien qu'un prototype existe pour une version NES nord-américaine annulée, où il aurait été renommé « Makai Island ».Dans Higemaru Makaijima, le héros de Pirate Ship Higemaru, nommé Momotaru, doit maintenant piloter son propre navire à travers l'océan entourant sept îles. Son objectif est de trouver le plus grand trésor. Pour cela, il doit collecter les clés qui ouvrent les portails d'accostage de chaque île en envahissant plusieurs navires pirates et en battant le capitaine à bord lors d’un combat. Le gameplay de ces navires pirates reprend directement celui de l'arcade, avec quelques petites modifications.Une fois que Momotaru a récupéré une clé d’un navire pirate, il doit ensuite naviguer autour des îles à la recherche du portail d’accostage correspondant à cette clé. Une fois arrivé, le joueur se lance dans une exploration de l'île pour trouver des objets, vaincre un boss, et collecter des trésors avant de partir à la recherche d'une autre clé pour une île différente. Les sections d’exploration des îles rappellent fortement celles de l'exploration de donjons dans The Legend of Zelda, auquel le jeu est souvent comparé."
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