
Dustin
(0)1 janvier 1987
PAL
- Développeur
- Dinamic Software
- Éditeur
- Dinamic Software
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La fiche
Description complète: Dustin
{
"summary": "Dustin est un jeu de style « fuite d'Alcatraz » pour Sinclair Spectrum. Le joueur incarne un condamné qui doit se frayer un chemin hors de la prison et s’évader de l’île. Pour cela, il doit tabasser des gardes, récolter, voler ou échanger divers objets trouvés dans la prison. L’interface affiche 8 emplacements pour l'inventaire, un indicateur d’alerte pour montrer si les gardes suivent la piste du condamné, une horloge indiquant l’heure de la journée et une jauge d’énergie.\n\nDustin implique un gameplay basé sur l’essai et l’erreur à la manière des jeux d’aventure point-and-click, où le condamné doit collecter différents objets dans un ordre précis et les utiliser aux bons endroits. Une difficulté majeure du jeu résidait dans la localisation des zones à contourner dans la prison, car de nombreux écrans se ressemblaient énormément. Dustin est une version plus primitive de jeux comme The Great Escape et fait partie de l’héritage des titres sur le thème des évasions de prison."
}
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