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Alien 8

Alien 8

(0)1 janvier 1986
NTSC-J
Développeur
Ashby Computers and Graphics Ltd.
Éditeur
Ultimate Play the Game

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Alien 8

"Alien 8 est un jeu vidéo d'action-aventure développé et publié par Ultimate Play The Game. Il est sorti sur ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC et MSX en 1985.[a] Le jeu est une réussite spirituelle du best-seller Knight Lore, qui a été salué par la critique pour ses graphismes isométriques. Dans le jeu, le joueur contrôle un robot, Alien 8, dont la mission est de veiller à ce que tous les passagers cryogéniquement congelés à bord d'un vaisseau spatial restent en vie pendant le voyage. Le jeu a été écrit par Chris Stamper, et les graphismes ont été conçus par Tim Stamper. Alien 8 utilise la même technique de masquage d'images que Knight Lore, ce qui permet aux développeurs de créer des structures composites à partir d'images empilées sans superposition visuelle. La technique a été protégée par copyright par Ultimate sous le nom de moteur de jeu Filmation. Tout comme son prédécesseur spirituel, le jeu est rendu en projection isométrique.[2] Lors de sa sortie, le jeu a été acclamé par la critique. Les reviewers ont loué la qualité graphique et l'innovation du jeu, cependant, une critique mineure a été formulée sur sa similarité avec Knight Lore."

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Alien 8 sur MSX : cote, éditions et rareté | TGM