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A-Train

A-Train

(0)1 janvier 1989
NTSC-J
Développeur
Pack-In-Video
Éditeur
Artdink

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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1 pièce

AIII S.V.

AIII S.V.

PC (Microsoft Windows) · Jeu vidéo

CompletBonPAL
AnglaisEuropéenne

La fiche

Description complète: A-Train

Le jeu met les joueurs à la tête d'une compagnie de chemin de fer. Il n'y a pas de concurrents ; le joueur contrôle la seule compagnie de la ville, ce qui rend le jeu assez ouvert. A-Train III est le premier jeu de la série à utiliser une projection dimétrique quasi-isométrique pour présenter la ville, similaire à celle de SimCity 2000 de Maxis. Il existe deux types de transports que la compagnie du joueur peut prendre : passagers ou matériaux de construction. Le premier est plus susceptible d'être rentable, mais les matériaux de construction permettent à la ville de croître. Où que ces matériaux soient livrés, ils peuvent être récupérés et utilisés pour construire des bâtiments dans la ville. On commence avec des maisons, mais petit à petit, à mesure qu'une zone s'étend, on construit des routes, des magasins et d'autres bâtiments. Ceux-ci peuvent générer des revenus supplémentaires pour le service de passagers, mais permettre aussi à la ville de se développer et de grandir peut être considéré comme un objectif en soi. En plus des bâtiments construits par l'ordinateur en réponse à la présence de matériaux, le joueur peut construire ses propres bâtiments, comme des stations de ski et des hôtels, et en tirer des profits si les conditions sont favorables.

La fiche

Multimédia

3 images