Panasonic, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
Prix du marché actualisés
EUR
Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neufGradéEUR
Aucune donnée disponible
Collectionneurs
Qui possède ce jeu
Ces pièces vivent dans les collections privées d'utilisateurs qui acceptent les offres anonymes. Proposez votre prix : le contact arrive à TGM, nous vérifions pour vous que la pièce est déclarée correctement et nous vous rapportons la réponse du collectionneur.
1 pièce
Dans une collection privée
Type
Statut
État
Format
Langue
Version
Action
Daedalus Encounter3DO Interactive Multiplayer
Jeu vidéo
Complet
Très bon
NTSC-U
Anglais
Américaine
Daedalus Encounter
3DO Interactive Multiplayer · Jeu vidéo
CompletTrès bonNTSC-U
AnglaisAméricaine
La fiche
Description complète: Daedalus Encounter
Le jeu suit un trio de marines de l'espace qui ont combattu lors d'une guerre interstellaire : Casey (le personnage joueur), Ari (Tia Carrere) et Zack (Christian Bocher). L'histoire débute juste après que Casey ait été ramené à la vie par ses partenaires. Après un terrible accident spatial, le corps de Casey est irréparablement endommagé, et il n'est désormais qu'un cerveau greffé dans un système de support vital à bord de leur vaisseau spatial. Le joueur peut interagir avec le monde via une petite sonde volante télécommandée, lancée peu après le début du jeu. Sous cette nouvelle forme, Casey possède une capacité limitée à interagir avec son environnement, sa seule manière de communiquer étant un interface oui/non et l’émission de pulses lumineux. Au réveil, Casey découvre que la guerre est terminée et qu'Ari et Zack sont devenus pirates à bord de leur vaisseau, l'Artemis, volant du remblai de guerre pour survivre. Lors d'une mission de récupération, le trio s'écrase et se retrouve coincé à bord d'un vaisseau alien abandonné, en trajectoire de collision avec une étoile. Il revient à Casey d'aider ses partenaires et d'élucider le mystère du vaisseau Daedalus.
Pour se sauver, le trio doit explorer le gigantesque vaisseau alien et résoudre de nombreux puzzles mentaux, tels que connecter des faisceaux laser colorés à l'aide de miroirs, déverrouiller une porte avec des formes tournantes, jouer à une version avancée du jeu du cadet de frappe avec une interface informatique, et une séquence de combat contre des aliens appelés Krin. Les puzzles sont mêlés à des séquences d’acte avec Ari et Zack, dont l’interaction avec le joueur crée une comédie légère. De nombreuses scènes et clips alternatifs ont été filmés et intégrés au gameplay. Ces scènes dépendent des choix du joueur.
Lors de l’exploration du vaisseau alien, Ari et Zack entrent dans un Hub Central contenant six portes en forme d hexagones. Ils explorent des zones derrière chaque porte sans y trouver de contrôles de navigation. Cependant, Casey trouve six sphères violettes (une dans chaque zone derrière les six portes). Ces sphères provoquent l’estompage du faisceau de lumière bleue et du jet de lumières blanches au centre du Hub, laissant apparaître un dispositif ressemblant à un casque de plongée doté d’un canon sur le dessus. Ari et Zack insèrent les sphères, Casey apporte une main d’extraterrestre provenant du centre de soins du vaisseau (situé derrière l’une des portes du Hub) et la positionne sur le dispositif. Celui-ci active un ascenseur qui transporte Ari, Zack et Casey hors du Hub Central.
Le vaisseau alien s’approche du Soleil et la température intérieure monte rapidement. À l’extérieur, les Krin survivants fuient le vaisseau, certains étant détruits par la chaleur. L’ascenseur amène Ari, Zack et Casey dans une salle de contrôle où le dispositif (dans lequel les sphères étaient insérées) disparaît, révélant une coque en forme de poisson. Ari et Zack remarquent un alien vivant, et Casey s’approche pour communiquer avec lui.
Il est important de noter que trois fins ont été filmées :
Le vaisseau alien atteint le Soleil et l’Artemis brûle puis explose dans la chaleur.
L’alien ne répond pas à Casey, et Zack le tire avec son laser. L’alien le repousse, attaque Ari. Ari tue l’alien, la coquille éclosant en Reine alien. Ari la tue, et Casey change la trajectoire du vaisseau, l’éloignant du Soleil. Ari pense que Zack est mort et pleure sur son corps, en disant à Casey qu’il avait tort de croire qu’il n’y avait pas de situation désespérée.
L’alien répond à Casey, et lorsque le vaisseau atteint l’étoile, un champ de force apparaît autour de l’Artemis, le protégeant de la chaleur intense. La coquille en forme de poisson s’avère être un œuf, qui éclos en une gigantesque Reine alien rouge. L’alien vivant, Ari, Zack et Casey lui font allégeance.
En voix off, Ari explique que le champ de force créé par les créatures qui se nommaient "Seddy" les a protégés, ainsi que le vaisseau, de la chaleur extrême. Les Krin ont soit fui, soit été détruits, et la nouvelle Reine possède une "mémoire raciale" capable de parler et de connaître. Elle a aidé à développer les compétences de traduction de Casey, a répondu à de nombreuses questions d’Ari et Zack, et a réparé l’Artemis. Zack reçoit une transmission du Daedalus lui souhaitant un voyage en sécurité, en espérant que leurs chemins se croiseront à nouveau. Zack dit à Casey qu’il avait raison de croire qu’il n’y a pas de "situation désespérée", et tente de convaincre Ari de le rejoindre sur le matelas dans la salle de la station. Ari ne dit rien, et Zack murmure, "Ou pas," alors que l’Artemis s’élance à toute vitesse dans l’espace.
La fiche
Multimédia
4 images
Daedalus Encounter sur Mac : cote, éditions et rareté | TGM