
Fallout 2
29 octobre 1998
NTSC-U
- Développeur
- Black Isle Studios
- Éditeur
- Interplay Entertainment, MacPlay, Bethesda Softworks
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Description complète: Fallout 2
En 2241, le primitive Arroyo subit la pire sécheresse jamais enregistrée. Face à cette calamité, le chef du village demande au descendant direct du Vault Dweller, appelé l'Élu, d'accomplir la quête de récupération d'un Garden of Eden Creation Kit (GECK) pour Arroyo. Le GECK est un dispositif capable de créer des communautés florissantes à partir du désert post-apocalyptique.[3] Le joueur, incarnant l'Élu, ne dispose de rien d'autre que la combinaison du Vault Dweller, un dispositif portable RobCo PIPBoy 2000, une gourde d'eau de Vault 13, une lance et un peu d'argent pour commencer sa mission.
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