FAITES GRADER VOTRE TITRE
Serpent

Serpent

(3)6 avril 1990
NTSC-J
Développeur
Naxat Soft
Éditeur
Naxat Soft, Taxan

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

Aucune donnée disponible

Collectionneurs

Qui possède ce jeu

Ces pièces vivent dans les collections privées d'utilisateurs qui acceptent les offres anonymes. Proposez votre prix : le contact arrive à TGM, nous vérifions pour vous que la pièce est déclarée correctement et nous vous rapportons la réponse du collectionneur.

1 pièce

Serpent

Serpent

Game Boy · Jeu vidéo

CompletBonNTSC-U
AnglaisAméricaine

La fiche

Description complète: Serpent

Serpent est un jeu de serpent exclusif à la Game Boy, destiné uniquement pour les marchés nord-américain et japonais. Dans le futur, un sport appelé Serpent a émergé. Deux combattants dans des machines robotiques serpentin tentent de s’affronter en boxe pour remporter le combat. Les serpents sont particulièrement détaillés, car ils ne se résument pas à une simple ligne, ce qui confère au jeu un réalisme accru. Chaque serpent dispose d’un nombre fixe de vies ; perdre une vie revient à "perdre la guerre". Le message "game over" est simple : "le goût amer de la défaite", accompagné d’une image animée d’un serpent en pleurs et d’une musique mélancolique au rythme d'une valse. Il existe deux modes avec quatre niveaux de difficulté ; le niveau 1 est considéré comme le plus facile (vitesse normale et difficulté des ennemis standard), tandis que le niveau 4 est le plus difficile (vitesse rapide et ennemis susceptibles de tricher pour survivre). Le premier mode permet aux joueurs de s’affronter simplement contre un adversaire, tandis que le second fait apparaître une série de petits serpents qui surgissent lorsque les joueurs mettent trop de temps à conquérir un niveau. Des missiles peuvent être lancés lorsqu’ils sont ramassés sur le champ de bataille. Les chiffres blancs aident à allonger le corps du serpent, tandis que les chiffres noirs le raccourcissent. Les missiles peuvent soit accélérer l’ennemi (missiles noirs), soit le ralentir (missiles blancs). Gagner 7 des 13 matchs possibles confère automatiquement au joueur le titre de "champion des serpents".

La fiche

Multimédia

5 images
Serpent NTSC-J sur Game Boy : valeur, rareté et cote | TGM