
Pac-Panic
(14)1 janvier 1995
PAL
- Développeur
- Namco
- Éditeur
- Namco, Namco Bandai Games, Bandai Namco Entertainment
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Description complète: Pac-Panic
Basé sur le puzzle d'arcade japonais de Namco, Cosmo Gang the Puzzle, Pac-Attack ressemble à de nombreux jeux de puzzle à chute de blocs de l'époque, comme Puyo Puyo.
L'objectif du jeu est de placer des fantômes et des blocs disposés en pièces en forme de L à trois parties, afin que Pac-Man, après trois ou plus de ces pièces (qui remplacent l'une des parties), puisse manger le maximum de fantômes pour tenter de libérer la zone de jeu. Les directions de Pac-Man sont choisies aléatoirement entre gauche ou droite, mais à mesure qu'il se déplace dans la zone de jeu (après que vous l'ayez placé, bien sûr), s'il heurte un bloc ou les « murs » de la zone de jeu, il changera de direction.
Alors que Pac-Man mange des fantômes et fait disparaître des rangées de blocs, le niveau augmente, ce qui influence la vitesse et la gravité des pièces que vous placez, ainsi que la quantité de pièces placées avant que Pac-Man n'apparaisse. Si l'on ne parvient pas à meubler les deux parties inférieures d'une pièce dans une zone légale de la zone de jeu, la partie se termine. Cependant, en remplissant un compteur situé à gauche de l'écran en mangeant des fantômes, une_fée sera invoquée à la place de Pac-Man. Elle peut se glisser dans n'importe quel espace vide et peut faire disparaître jusqu'à 7 rangées de fantômes ; toutes les blocs se trouvant au-dessus des fantômes éliminés tomberont en conséquence.
Le jeu comprend également un mode Puzzle. Il comporte 100 niveaux où vous devez manger tous les fantômes avec au moins 4 Pac-Man (le nombre diminue dans certains niveaux), et, contrairement aux autres modes, vous pouvez changer la direction de Pac-Man en appuyant sur un bouton.
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