
Ferrari Grand Prix Challenge
(0)1 septembre 1992
NTSC-U
- Développeur
- System 3 Software
- Éditeur
- Playtronic, Acclaim Entertainment, Coconuts Japan
Prix du marché actualisés
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Évolution des prix
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La fiche
Description complète: Ferrari Grand Prix Challenge
La version du jeu pour la Nintendo Entertainment System est une version simplifiée qui permet aux joueurs de s'entraîner jusqu'à six tours ou de se qualifier pour chaque course de Formule 1 de la saison en utilisant des unités métriques (kilomètres par heure au lieu de miles par heure). C'était l'un des rares jeux vidéo de formule 1 en 8 bits à représenter adéquatement le Circuit Gilles Villeneuve comme ayant un décor urbain, ainsi que plusieurs autres circuits urbains représentés lors de la saison de F1 1992. L'usure des pneus est possible, ce qui entraîne des arrêts aux stands pour l'entretien et les réparations. Une radio permet de communiquer avec le chef d'équipe ; il conseillera si des réparations sont nécessaires. La vitesse maximale du véhicule est de 325 kilomètres par heure, et le turbo n'est pas utilisé dans le jeu.
Avant que la première séance de qualification ne puisse avoir lieu, le joueur doit inscrire son nom et sa nationalité. Le nom peut comporter jusqu'à 10 caractères, et le pays doit entrer dans un champ de trois caractères. Étant donné que le jeu ne vérifie pas si le code à trois lettres correspond à une nationalité réelle, peu importe si le joueur invente une nationalité pour un pays fictif.