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Atomic Punk
1/5

Atomic Punk

(6)5 mai 1991
NTSC-U
Développeur
Hudson Soft
Éditeur
Hudson Soft

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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1 pièce

Atomic Punk

Atomic Punk

Game Boy · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
MultilingueEuropéenne

La fiche

Description complète: Atomic Punk

Il existe quatre modes de jeu dans Atomic Punk, dont deux modes solo et deux modes multijoueur. Solo : « Game A » (connu sous le nom de « Bomber Boy » dans la version japonaise) est similaire à d’autres jeux de la série, avec quelques différences. Les power-ups, appelés panels, que l’on obtient généralement à chaque niveau et qui peuvent être conservés d’un niveau à l’autre, peuvent également être achetés dans une boutique en utilisant des GP, collectés en fonction du temps mis pour finir un niveau et du nombre de blocs détruits. Au début de chaque tour, le joueur décide quels panels utiliser pour le mener à bien. Une autre différence est que le gameplay linéaire de l’original, où le joueur passe d’un niveau à l’autre après l’avoir terminé, a été modifié pour intégrer une carte du monde avec neuf emplacements. Le deuxième mode de jeu, « Game B » (connu sous le nom de « Bomber Man » dans la version japonaise), est le même que celui du jeu Bomberman original, mais la zone du niveau est carrée plutôt que rectangulaire et l’écran est toujours centré sur Bomberman, plutôt que de défiler lorsqu’il touche la bordure. Vs. : Mode Panel, dans lequel les joueurs commencent avec une seule bombe à placer à la fois et une portée d’explosion d’une unité, et des panels Bomb Up et Fire Up apparaissent. Mode Puissant, dans lequel les joueurs disposent de quatre bombes à la fois et d’une portée d’explosion de quatre unités, et aucun panel n’apparaît.

La fiche

Multimédia

2 images