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Colin McRae Rally 2.0

Colin McRae Rally 2.0

(0)1 janvier 2002
PAL
Éditeur
Ubi Soft Entertainment

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Description complète: Colin McRae Rally 2.0

Colin McRae Rally 2.0 sur la Game Boy Advance adapte le gameplay du titre sur PC/console aux capacités de la console portable. Le jeu propose cinq voitures sous licence (Ford Focus, Mitsubishi Lancer, Toyota Corolla, Subaru Impreza, Ford Puma) et des circuits dans six pays différents (Finlande, France, Suède, Australie, Kenya, Royaume-Uni). Le mode principal du rallye du jeu conduit le joueur à travers un championnat, chaque rallye dans les six pays étant composé de six étapes. Le jeu adopte une approche simulation, permettant au joueur d’ajuster la suspension, la boîte de vitesses, la direction, les pneus et plus encore pour adapter la conduite au style de pilotage et aux conditions de la route. Les dégâts subis lors d’une course doivent être réparés entre les étapes, au prix du temps perdu. Outre la participation au championnat complet, il est aussi possible de s’entraîner sur des rallyes ou même des étapes individuelles – un mode contre-la-montre pour ces étapes est également disponible. Les circuits non accessibles dès le début du jeu doivent être débloqués en remportant d’abord le championnat. En plus du mode rallye, le jeu propose également un mode arcade avec six circuits pour des courses sur circuit classiques. Ces circuits peuvent être testés en mode contre-la-montre, en course unique ou dans un championnat. Ce mode supporte également le multijoueur via le câble link, nécessitant seulement une cartouche. Pendant la course, la piste est affichée à l’aide d’un moteur bitmap de type Mode-7 pour le redimensionnement et la rotation, avec les voitures représentées sous forme de polygones mappés en texture. Lors des rallyes, le jeu intègre un copilote qui annonce les caractéristiques de la route à venir via une voix numérisée, fournie par le vrai copilote de Colin McRae, Nicky Grist.

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