
Hishouzame: Flying Shark
(4)1 janvier 2000
NTSC-J
- Développeur
- Toaplan
- Éditeur
- Firebird, Ving Co., Ltd., Kaneko, Romstar, Taito
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Description complète: Hishouzame: Flying Shark
Sky Shark (sorti au Japon sous le nom "Hi Sho Zame" et en Europe sous le nom "Flying Shark") est un jeu de tir vertical à thème militaire dans lequel les joueurs prennent le contrôle du biplan éponyme à travers cinq niveaux de difficulté croissante afin de vaincre une variété de forces ennemies telles que tanks, cuirassés, avions et artillerie comme objectif principal. Le titre semble initialement très classique, car les joueurs contrôlent leur avion sur un fond en mouvement constant, et le décor ne cesse de défiler jusqu’à atteindre une piste d’atterrissage. Les joueurs disposent seulement de deux types d’armes : le tir standard qui parcourt une distance maximale correspondant à la hauteur de l'écran, et trois bombes.
Les bombes sont des armes puissantes capables de détruire tout ennemi présent dans leur rayon d'explosion. Divers objets sont dispersés dans chaque niveau et apparaissent en détruisant certains ennemis : abattre des vagues d’avions ennemis colorés fait apparaître des objets tels que des icônes de power-up « S », des bonus de points et des vies supplémentaires. Certains ennemis au sol font apparaître des icônes « B » qui augmentent la stock de bombes du joueur lorsqu’elles sont détruites. À chaque atterrissage sur une piste au-delà du premier décollage, le nombre de bombes est multiplié et 3000 points sont ajoutés au score total du joueur.
Les joueurs disposent initialement de trois vies, et des vies bonus sont octroyées à 50 000 points puis par la suite. Le jeu utilise un système de checkpoints : un joueur éliminé reprend à partir du début du checkpoint qu’il a atteint avant de mourir. Se faire toucher par le feu ennemi entraîne la perte d’une vie, ainsi qu’une réduction de la puissance de feu de l’avion à son état d’origine. Lorsqu’elles sont toutes perdues, la partie se termine à moins que les joueurs n’insèrent d’autres crédits pour continuer à jouer. Terminer le dernier niveau relance le jeu avec une seconde boucle, dont la difficulté est accrue.
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