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Quest of Ki
(0)22 juillet 1988
NTSC-J
- Développeur
- Game Studio
- Éditeur
- Namco
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La fiche
Description complète: Quest of Ki
The Quest of Ki est un jeu vidéo de 1988 développé par Game Studio et publié par Namco pour la Family Computer. Il s'agit du troisième opus de la série Babylonian Castle Saga, qui a débuté avec le jeu d'arcade de 1984, The Tower of Druaga.
L’histoire de The Quest of Ki constitue en réalité un préquelle à l’original Tower of Druaga. Elle se déroule peu après que le démon Druaga a volé la Canne de Cristal Bleu et l’a emmenée dans sa tour. La déesse Ishtar envoie la prêtresse Ki pour la récupérer. Le jeu suit alors sa quête vouée à l’échec pour atteindre le sommet de la tour, et conduit directement à l’histoire du jeu original.
Le jeu est un plateforme à défilement horizontal avec cent niveaux. À chaque niveau, l’objectif du joueur est de ramasser une clé et d’ouvrir la porte menant à la zone suivante. Divers ennemis, notamment des slimes, des fantômes et des sorciers, apparaissent à chaque étage, et tout contact avec eux entraîne la mort.
Ki ne possède aucune arme et ne peut donc ni endommager ni vaincre aucun ennemi. Ses seules capacités sont courir rapidement et sauter. Tant que le joueur maintient le bouton de saut enfoncé, Ki peut s’élever indéfiniment dans l’air. Cependant, le contact avec le plafond la fera tomber au sol et la paralysera pendant plusieurs secondes.
Nombreux sont les niveaux qui consistent en des énigmes où le joueur doit soigneusement réguler la hauteur et la direction des sauts de Ki. Chaque étape du jeu contient une ou plusieurs coffres au trésor, qui renferment divers objets. Bien que beaucoup d’objets offrent des capacités utiles, leurs effets ne durent que pour le niveau où ils ont été trouvés.
Après avoir terminé le jeu, les joueurs peuvent accéder à quarante niveaux bonus. Ces niveaux présentent des apparitions des fantômes de Pac-Man et des ennemis de Dig Dug.

