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Super Real Baseball '88

Super Real Baseball '88

(0)30 juillet 1988
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La fiche

Description complète: Super Real Baseball '88

Super Real Baseball '88 est un jeu de baseball développé par Pax Softonica pour la Famicom et publié au Japon par Vap en 1988. Après que Namco a suscité l'enthousiasme pour les jeux de baseball avec la sortie de Pro Yakyuu Family Stadium, de nombreuses autres entreprises ont tenté de répondre à la demande croissante pour davantage de jeux de baseball. Ce titre se distinguait des autres jeux de baseball en ayant obtenu l'autorisation de l'Organisation Professionnelle de Baseball du Japon pour utiliser les noms officiels des 12 équipes de baseball japonaises et de leurs joueurs. Il s'agissait d'une fonctionnalité révolutionnaire à l'époque. C'était également le premier jeu à représenter un stade existant avec son nom réel, le Tokyo Dome, qui venait tout juste d'ouvrir peu avant la sortie du jeu. L'ailier et premier but Warren Cromartie, ancien joueur des Montreal Expos, et jouant alors pour les Yomiuri Giants, a été choisi pour aider à promouvoir le jeu. Pour se démarquer davantage, les développeurs ont choisi d'adopter une approche plus réaliste pour représenter les joueurs sur le terrain, par opposition au style cartoon utilisé par Pro Yakyuu Family Stadium et de nombreux autres jeux de baseball. De plus, la vue reste assez proche de la balle après que le batteur l'a frappée, plutôt que de faire un zoom arrière pour une vue aérienne du terrain. Malgré ces changements et les efforts de promotion, le jeu était considéré comme très difficile à jouer, car il employait des contrôles plutôt complexes pour le bâton, la lancer et la défense, que de nombreux joueurs ne trouvaient pas faciles à maîtriser.
Super Real Baseball '88 sur Family Computer : cote, éditions et rareté | TGM