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Onyanko Town

Onyanko Town

21 novembre 1985

NTSC-J
Développeur
Micronics
Éditeur
Pony Canyon

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Description complète: Onyanko Town

{ "summary": "Les joueurs doivent incarner une mère chat nommée Milky, qui vit dans une métropole dangereuse peuplée de chiens. Ces derniers veulent tuer Milky avant qu'elle ne puisse sauver son fils Michael, qui s'est aventuré seul dans la ville et s'est perdu. Les joueurs doivent attraper le poisson pour obtenir une invincibilité temporaire. Cependant, les autres ennemis peuvent toujours tuer la mère chat, comme le marchand de poissons (le seul antagoniste humanoïde du jeu), les automobiles sur la route, ainsi que les bouches d'égout et les pylônes. La ville est divisée en routes pour la circulation automobile et en trottoirs pour les chiens piétons en salopette. Les marchands de poissons remplacent complètement les chiens après le 30ème niveau, rendant l’icône d’invincibilité (le poisson) obsolète.\n\nContrairement à la série de jeux Teenage Mutant Ninja Turtles (en particulier la première version NES qui sortirait quatre ans plus tard en 1989), les bouches d’égout ouvertes tuent le joueur au lieu de l’aider à échapper aux chiens en liberté. Des serpents de la canalisation sortent également pour tuer le joueur avec leur venin toxique. Les cônes triangulaires peuvent momentanément bloquer la progression du joueur. Le jeu était destiné à un public beaucoup plus jeune que ce qui était considéré comme « la moyenne » dans la communauté Nintendo Entertainment System de l’époque. En utilisant la pièce de musique classique Ballet des poussins dans leurs coquilles (composée par Modest Mussorgsky) en musique de fond, un thème récurrent dans tout le jeu est « le chien attrape le chat ; le chat attrape le poisson » — une imitation de la chaîne alimentaire." }

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Onyanko Town sur Family Computer : cote, éditions et rareté | TGM