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Kaiketsu Yanchamaru 3

Kaiketsu Yanchamaru 3

(0)30 mars 1993
NTSC-J
Développeur
Japan System House
Éditeur
Irem

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Kaiketsu Yanchamaru 3

La princesse a été une nouvelle fois kidnappée, cette fois par deux figures à l’allure menaçante. Enfermé dans une tour, elle parvient à écrire une demande d’aide sur un morceau de papier avant d’envoyer un avion en papier hors de sa prison. Miraculeusement, il parvient jusqu’à son petit ami Yanchamaru qui, en tant que samouraï exemplaire, se met immédiatement en route pour la sauver. Kaiketsu Yanchamaru 3 est la dernière suite de Kid Niki et marque une évolution importante par rapport aux deux premiers jeux. Non seulement le jeu propose un défilement complet dans quatre directions et de vastes cartes à explorer, mais Yanchamaru lui-même arbore un look entièrement nouveau ainsi que de nombreuses nouvelles capacités. Son épée rotative emblématique ressemble désormais davantage à un bō, et Yanchamaru peut l’utiliser pour projeter des vagues d’énergie sur ses ennemis, rebondir sur l’extrémité, tourner sur place, et même se lancer contre des murs et dans des coins. S’inspirant de Mega Man, il a aussi désormais la capacité de glisser dans des espaces étroits et sous des pics dangereux. Chaque niveau contient de nombreuses clés et portes verrouillées. N’importe quelle clé ouvre n’importe quelle porte, et il est possible de terminer un niveau sans même trouver toutes les clés et toutes les portes. La porte finale de chaque niveau mène à la salle du boss. Après avoir terminé chaque étape, votre performance est évaluée, et en fonction de ce que vous avez fait, des bonus tels que des points ou des vies sont attribués.