
JuJu Densetsu
(0)19 juillet 1991
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La fiche
Description complète: JuJu Densetsu
Selon le président de TAD, Tadashi Yokoyama : un jour de décembre 1988, un artiste indépendant est venu chez TAD avec un portfolio de dessins, dont ce singe. L'équipe a été motivée à créer un jeu autour de ce singe amusant.
Le 2 février 1989, le premier prototype était prêt : un niveau, sans ennemis, sans musique, et le singe ne pouvait que sauter (pas de tir). À ce moment-là, ils ont décidé de reprogrammer le jeu entièrement à partir de zéro. Note : JuJu Densetsu a été codé avec le même système utilisé par les programmeurs de la neogeo chez SNK.
Lors du premier test en localisation (au bureau de TAD) le 7 septembre 1989, de nombreuses nouvelles idées sont sorties des développeurs, mais la plupart n'ont pas été intégrées dans le produit final (par exemple : des serpents dans le premier niveau), faute de temps.
Le 15 septembre 1989, un test de localisation publique a été effectué au Japon ET aux États-Unis (Université de Washington). Un deuxième test a été réalisé en octobre. Après ce test, ils ont décidé de programmer la fin du jeu (finalisée par un non-programmeur lors d’un week-end). Note : la fille que vous devez sauver est brune dans le mode attract et blonde à la fin.
Le jeu a été terminé le 6 novembre 1989.
Ensuite, après environ 10 mois de développement, JuJu Densetsu a enfin été lancé le 8 décembre 1989 au Japon par TAD. 3148 bornes d'arcade ont été vendues. Versions à l’export : "Toki".
Le titre de ce jeu se traduit du japonais par "Légende de JuJu".
Le singe démon avec des cornes du niveau 2 s'appelle Bellzador (nom de code : Akuma Zaru) et possède la routine d'IA la plus complexe. Elle occupe 27 pages au format A4 dans le code source. Sa conception et son pattern s’inspirent de Red Arremer de Makaimura.
Il existe des sprites inutilisés pour l'animation du personnage dans le code du jeu.
Le 26 février 1990, TAD a appris que des versions piratées de leur jeu apparaissaient sur le marché.
C’était le dernier jeu vidéo développé par TAD. Une suite était prévue (JuJu 2 !, un jeu d’action puzzle) pour la Super Famicom, mais la société a fermé ses portes deux mois après la sortie de JuJu Densetsu. Heureusement, le code source de JuJu 2 a été vendu à Altron Corp., qui a publié le jeu sous le nom de "Little Magic [Modèle SHVC-LI]".
Source : Arcade-History