
Fleet Commander
(0)29 mars 1988
NTSC-J
- Éditeur
- ASCII Entertainment
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La fiche
Description complète: Fleet Commander
Fleet Commander est un jeu de stratégie développé et publié par ASCII Entertainment pour la Famicom en 1988. Il s'agit du tout premier jeu de bataille navale jamais sorti sur cette console. Bien qu'il prétende représenter une bataille entre deux pays fictifs, le jeu est largement reconnu comme une reconstitution de l'une des batailles navales cruciales qui ont opposé le Japon et les États-Unis à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs contrôlent une flotte japonaise composée de croiseurs lourds, de cuirassés, de sous-marins et de porte-avions.
Plusieurs éléments distinguent ce jeu des jeux Famicom typiques. D'abord, en plus de la cartouche et du manuel, le jeu était également livré avec une grande carte et des modèles en plastique représentant des navires et des avions. Le jeu ne montre jamais l'ensemble de l'état de l'eau, il revient donc au joueur d'utiliser les informations dont il dispose pour mettre à jour la représentation de la bataille sur la carte à l'aide des modèles en plastique. Ensuite, aucune musique de fond n'est entendue pendant la partie. Enfin, ce jeu utilise un dispositif appelé "Turbo File", également fabriqué et vendu par ASCII. Cet appareil était un addon matériel pour la Famicom permettant de sauvegarder la progression du jeu. Il était compatible avec plusieurs autres titres.