
Erika to Satoru no Yume Bouken
(0)27 septembre 1988
NTSC-J
- Développeur
- Atlus
- Éditeur
- Namcot
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Description complète: Erika to Satoru no Yume Bouken
{"summary": "Erika to Satoru no Yume Bouken est un jeu d'aventure exclusivement japonais sorti en 1988 sur Famicom. Il s'agit d'un jeu d'aventure inspiré des contes de fées, basé sur un système de menus. Les joueurs utilisent des commandes de menu pour interagir avec le monde : se déplacer, regarder autour, ramasser des objets, parler aux personnages, etc. Le cadre du jeu est le Japon du 20ème siècle.\n\nDans une tournure innovante, les deux personnages d'Erika et Satoru (représentés comme des jumeaux scolaires) sont jouables indépendamment — un seul joueur peut basculer entre les deux, ou un second joueur peut prendre le contrôle du deuxième jumeau. Les deux personnages doivent être dans la même région pour parler aux PNJ, mais sont autrement libres d'explorer la carte de façon autonome. Les jeux d'aventure à deux joueurs sont très rares, même au Japon. Cependant, seule une personne peut participer à la section du quiz animalier. En cas d’échec, le ou les joueurs devront recommencer depuis le début.\n\nUne particularité étrange et infamante de ce jeu est un message secret des développeurs qui peut être découvert si le joueur entre une liste de touches après avoir attendu un certain temps après la fin du jeu. Ce message contient une liste de compliments et de critiques adressés à d’autres collègues, incluant des insults à connotation sexuelle qui contrastent profondément avec l’aspect familial du jeu. Il mentionne également, entre autres, le travail qu’Atlus a réalisé pour LJN, notamment pour The Karate Kid."}
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