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Devil Man

Devil Man

(0)25 avril 1989
NTSC-J
Développeur
ISCO
Éditeur
Namco

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Devil Man

Le jeu suit l'histoire du manga. Vous commencez en incarnant Akira Fudo, le garçon capable de se transformer en Devilman. Vous parcourez la ville, entrez dans des maisons et parlez aux habitants que vous rencontrez. Lorsque vous trouvez votre ami Ryo, il vous transporte dans une salle souterraine où vous vous transformez en Devilman et combattez des hordes de filles qui se transforment en démons. Si vous parvenez à survivre, vous revenez en ville. Entre deux dialogues avec les habitants, vous pouvez augmenter votre barre d'énergie en battant les monstres qui rôdent à l’extérieur. Vous pouvez passer de Devilman à Akira et vice versa en appuyant sur select et en choisissant l’option de changement vers le haut ou le bas. Tuer les monstres en incarnant Akira vous donne plus de puissance lorsque vous êtes Devilman. Cette puissance vous permet de lancer des balles de feu en appuyant sur coup de poing, mais plus vous utilisez cette attaque, plus votre puissance (représentée par des têtes de Devilman) diminue. Si vous rendez visite à l’amie d’Akira, Miki Makamura, (sous l’apparence d’Akira), elle vous redonne de l’énergie. En fait, à un moment donné dans le jeu, vous jouez aussi Miki. Plus tard, vous pouvez utiliser les ailes de Devilman pour voler vers les montagnes ou la forêt. Ici, vous devez trouver et sauver (ou ne pas sauver si vous préférez) des humains piégés par des démons.

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