
Famicom Detective Club Part II
(0)23 mai 1989
NTSC-J
- Développeur
- Nintendo, Nintendo R&D1
- Éditeur
- Nintendo, Tose
Prix du marché actualisés
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Famicom Detective Club Part II
La scène du prologue se déroule lors d'une nuit d'automne alors qu'un garçon de 15 ans (le protagoniste du jeu) est en fuite devant deux officiers de police. Un homme, respecté par la police, décide de prendre en main la situation lui-même. Il emmène le garçon dans un café, où celui-ci explique qu'il a fugé de son orphelinat pour retrouver ses parents. L'homme se présente comme un détective privé du nom de Shunsuke Utsugi et persuade le garçon de devenir son assistant.
Quelques mois plus tard, Utsugi et le protagoniste reçoivent un appel téléphonique leur demandant de vérifier une scène de crime. La victime du meurtre est une élève de première année nommée Yoko Kojima. Le protagoniste commence à recueillir des informations au lycée Ushimitsu pour résoudre l'affaire Yoko et la relier à celle de Genjiro Kaneda, avec l'aide de deux amis de Yoko : une fille nommée Ayumi Tachibana et un garçon nommé Hitomi Kawaii. Il apparaît rapidement que Yoko était profondément impliquée dans une enquête sur "Le Conte de la Fille qui Se tient derrière", une rumeur concernant un fantôme d'une fille ensanglotée qui se tient derrière un étudiant. Ensemble, ils cherchent à découvrir la vérité derrière cette rumeur.
La fiche
Multimédia
5 images