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Famicom Detective Club Part II

Famicom Detective Club Part II

(0)23 mai 1989
NTSC-J
Développeur
Nintendo R&D1
Éditeur
Nintendo

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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Description complète: Famicom Detective Club Part II

La scène du prologue se déroule lors d'une nuit d'automne, alors qu'un garçon de 15 ans (le protagoniste du jeu) est en fuite devant deux officiers de police. Un homme, respecté par la police, décide de prendre la situation en main. Il conduit le garçon dans un café, où celui-ci explique avoir fui son orphelinat pour retrouver ses parents. L'homme se présente comme un détective privé nommé Shunsuke Utsugi et convainc le garçon de devenir son assistant. Quelques mois plus tard, Utsugi et le protagoniste reçoivent un appel leur demandant d’enquêter sur une scène de crime. La victime est une lycéenne de première nommée Yoko Kojima. Le protagoniste commence à recueillir des informations auprès du lycée Ushimitsu pour résoudre l’affaire Yoko et la relier à celle de Genjiro Kaneda, avec l’aide de deux amis de lycée de Yoko : une fille nommée Ayumi Tachibana et un garçon nommé Hitomi Kawaii. Il apparaît rapidement que Yoko menait une enquête sur « Le Conte de la Fille Qui Se Tient Derrière » — une rumeur concernant un fantôme d’une fille ensanglantée qui se tient derrière un élève — et le trio se met en quête de découvrir la vérité derrière cette rumeur.

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