1/2
Videocart 16
(0)1 janvier 2000
NTSC-U
- Développeur
- Fairchild Semiconductor
- Éditeur
- Fairchild Semiconductor
Prix du marché actualisés
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Videocart 16
Le gameplay présenté sur cette cartouche est une version du jeu Dodgeball. Le joueur est piégé à l’intérieur d’un terrain de jeu et doit esquiver une balle qui rebondit continuellement sur les côtés du terrain. Plus le joueur parvient à éviter la balle longtemps, plus il gagne de points. Après avoir accumulé un certain nombre de points, une autre balle entre sur le terrain, obligeant le joueur à esquiver deux balles en même temps. Des balles supplémentaires sont ajoutées à intervalles réguliers jusqu’à ce qu’il y en ait un total de 9 sur le terrain. La partie se termine lorsque le joueur est finalement touché par une balle.
Dans la version à 2 joueurs, les deux joueurs sont placés dans le même terrain de jeu et tentent de survivre l’un à l’autre en évitant d’être touchés par les balles lancées par l’ordinateur.
Le jeu propose des variations aléatoires dans le gameplay, comme des terrains de tailles différentes, des tailles et vitesses de balles variées, ainsi que des changements de taille et de vitesse des joueurs. Il comprend un mode Amateur et un mode Pro, tous deux jouables à 1 ou 2 joueurs.
Cette cartouche programmée se branche sur la console du Fairchild Video Entertainment System pour plus de divertissement télévisé. C’est comme le vieux jeu traditionnel de la balle aux prisonniers, mais cette fois, ce sont l’ordinateur qui lance les balles, et non vos camarades de classe.
La fiche
Multimédia
5 images

