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The Rhapsody Of Zephyr

The Rhapsody Of Zephyr

(0)8 octobre 1999
NTSC-J
Développeur
Softmax
Éditeur
Nihon Falcom, Marvelous Interactive

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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Description complète: The Rhapsody Of Zephyr

Quelques années plus tard, les Zephyr Falcons, un groupe rebelle, lancent une attaque contre la prison afin de libérer leurs camarades capturés, et Cyrano est libéré dans le chaos. Cependant, son corps est trop fragile après des années de travail sur des matériaux toxiques au cœur de la prison, et il se retrouve rapidement au bord de la mort. Dans ce moment de désespoir, il est sauvé par une mystérieuse entité spirituelle liée aux profondeurs de la prison. Enrichi de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'une apparence physique radicalement transformée par ses épreuves, Cyrano retourne sur le continent, déterminé à se venger de ses ennemis. La Rhapsody of Zephyr abandonne en grande partie l’aspect SRPG de sa série mère au profit d’une expérience plus traditionnelle de RPG console, la seule preuve significative de cet héritage restant son système de combat semi-stratégique basé sur une grille. Le jeu propose plusieurs mécaniques intéressantes, voire non entièrement développées, avec notamment la durabilité des armes jouant un rôle clé lors des combats, ainsi que des armes possédant des valeurs séparées d’attaque et de défense, servant à protéger les alliés des attaques ennemies tout en leur permettant d’infliger des dégâts.

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