
Ravenloft Stone Prophet
1 février 1995
NTSC-U
- Développeur
- DreamForge Intertainment
- Éditeur
- SSI (Strategic Simulations, Inc.)
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Description complète: Ravenloft Stone Prophet
Une faille espace-temps est soudainement apparue, et deux audacieux aventuriers s’y sont engagés. Elle mène à Har’Akir, un désert brûlant peuplé de créatures vicieuses qui tiennent en respect les rares villages paisibles. La seule façon de s’échapper de cet endroit maudit est de trouver le Stone Prophet, un mur d’obélisque orné d’hiéroglyphes mystérieux. Les aventuriers doivent tracer le chemin qui mène au Stone Prophet, mais la momie maudite de l’ancien pharaon Anhktepot veille à chaque pas qu’ils font…
Ravenloft: Stone Prophet est la suite de Ravenloft: Strahd’s Possession. Il utilise le même moteur graphique et le même système de jeu. Comme son prédécesseur, la création des personnages et les combats suivent les règles de jeu de rôle d'Advanced Dungeons & Dragons ; l’exploration et le combat se font en vue à la première personne, et les batailles se déroulent en temps réel. Le joueur peut importer deux personnages du jeu précédent, ou en créer deux nouveaux. Jusqu’à quatre personnages supplémentaires peuvent être rencontrés dans le monde du jeu et recrutés dans l’équipe.
Le décor désertique, rappelant l'Égypte, a introduit un élément supplémentaire de gameplay : la nécessité de boire régulièrement de l’eau. Les héros doivent toujours porter suffisamment d’eau avec eux lorsqu’ils s’aventurent dans le désert, ou lancer des incantations pour créer de l’eau.
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