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Wasteland

Wasteland

(26)1 janvier 2000
NTSC-U
Développeur
Interplay Productions
Éditeur
Electronic Arts

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Wasteland

En 2087, une relique de l'Armée américaine appelée les Desert Rangers est basée dans le sud-ouest des États-Unis, suite à la guerre nucléaire mondiale de 1998. Une équipe de Desert Rangers est chargée d'enquêter sur une série de troubles dans les régions voisines et, tout au long du jeu, explore les enclaves restantes de la civilisation humaine, y compris Las Vegas post-apocalyptique. Le groupe du joueur commence avec quatre personnages et peut en recruter jusqu'à sept en intégrant certains citoyens et créatures du wasteland à la cause du joueur. Au fil de l'aventure, l'équipe découvre l'existence d'une menace plus grande qui pourrait exterminer ce qu'il reste de l'humanité dans la région du jeu et éventuellement dans le monde entier. Cette menace est une intelligence artificielle pré-guerre opérant depuis une installation militaire encore en activité : la Base Cochise. Elle construit des armées de machines tueuses et d'humains cybernétiquement modifiés pour attaquer les colonies. Son objectif est de remplacer la population actuelle, considérée comme « imparfaite », par des spécimens génétiquement purs. Avec l’aide d’un androïde pré-guerre nommé Max, le joueur récupère la technologie et les armes nécessaires pour affronter l’ordinateur dans sa base et l’empêcher de faire provoquer la réaction en chaîne du réacteur nucléaire militaire.

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