
Tilt
(0)1 janvier 1990
PAL
- Développeur
- Codemasters
- Éditeur
- Codemasters
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La fiche
Description complète: Tilt
Vue de dessus, l'objectif dans Tilt est de faire pivoter l'écran pour guider une balle à travers un labyrinthe jusqu'à un trou. Malheureusement, si la balle touche l’un des murs en cours de route, il faut tout recommencer, ce qui signifie que l’énergie utilisée lors des pivots précédents est gaspillée (et vous disposez d’un nombre limité). Chaque écran comporte plusieurs portes que vous devez ouvrir en appuyant sur le bouton de tir au bon moment. Au fur et à mesure que le jeu avance, la balle grossit progressivement, réduisant votre marge de manœuvre pour la piloter. Il y a aussi des pièges à éviter – ils sont actifs si le labyrinthe ne tilt pas, donc vous devrez le garder en mouvement en permanence.
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