![Robocop 3 [Cartridge Version]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6959c9c4cd5bac72bedfe0f2%252Fversions%252F6959c9c4cd5bac72bedfe0f2%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-cbfecc5f-4624-43f9-a481-ee1db9f9b9e6.jpg&w=3840&q=75)
Robocop 3 [Cartridge Version]
(0)1 juillet 1988
NTSC-U
- Développeur
- Digital Image Design
- Éditeur
- Ocean Software
Prix du marché actualisés
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La fiche
Description complète: Robocop 3 [Cartridge Version]
Les auteurs de F29 Retaliator ont développé cette utilisation particulière de la licence Robocop, et ont produit quelque chose de différent de la plupart des licences de films. Bien qu'il comportât une succession de niveaux basés sur des extraits du film, ceux-ci étaient très variés et présentés en graphismes polygonaux 3D. Ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre en mode Arcade, ou dans une séquence planifiée en mode Aventure Cinéma, qui suit l'intrigue du film où des investisseurs japonais souhaitent remplacer Robocop par leurs designs de Robot Ninja, espérant ainsi qu'il devra prouver sa supériorité.
La première mission consiste en une course-poursuite en voiture ressemblant à Chase HQ, durant laquelle une section labyrinthique de la route doit être suivie efficacement. Plusieurs passages de tir en 3D en vue à la première personne sont également présents, où il faut utiliser une cible pour abattre des punks et des envahisseurs, sans faire de victimes civiles. Robocop prend aussi son envol dans une simulation de son nouveau dispositif de vol Gyropack. Enfin, il doit affronter son remplaçant prévu dans une section de combat en vue fixe, façon beat 'em up.
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