
Pipe Mania
(3)1 janvier 1989
NTSC-U
- Développeur
- The Assembly Line
- Éditeur
- Lucasfilm Games, Empire Software
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Description complète: Pipe Mania
Chaque niveau de ce casse-tête abstrait met au défi le joueur de mettre en place un réseau de tuyaux pour permettre à une substance non spécifiée appelée « flooz » de circuler à travers le plus grand nombre possible de ces tuyaux. Les pièces sont proposées dans un ordre aléatoire, et il en existe sept types différents : des lignes droites en horizontally ou verticalement, des coins tournants dans chacune des quatre directions, et des pièces en croix qui transportent le flooz droit à travers horizontalement et verticalement. Chacune peut être traversée de chaque côté. Lorsque le flooz rencontre une ouverture ou une pièce dans laquelle il ne peut pas circuler, le tuyau est terminé.
Avant que le flooz ne commence à circuler depuis sa position de départ choisie aléatoirement, le joueur dispose de quelques secondes pour commencer à placer les pièces. Celles-ci peuvent être posées n’importe où. Cependant, il arrive souvent qu’une configuration de piping longue et complexe soit créée, tout en laissant un espace à remplir quelque part. Les joueurs peuvent remplacer une pièce par une autre dans la même case (pour faciliter la circulation du flooz), mais cela entraîne une légère pénalité de score.
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